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Obsidian新作RPG『Avowed』は同スタジオの集大成に!開発陣が「これまで経験した中で最も自信を持って送り出せるプロジェクト」と自信満々に語る

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Obsidian Entertainmentの新作RPG『Avowed』が2025年2月18日にXbox Series X|SとPCでリリースされます。本作は、Skyrimを彷彿とさせつつも、より凝縮された「オープンゾーン」形式でプレイヤーに新たな冒険の形を提案しています。

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自信に満ちた『Avowed』の完成度

本作の舞台は広大な「Living Lands」。各ゾーンは密度が高く、初期エリア「Dawnlands」だけでも15〜20時間の探索が可能とのこと。Obsidianのベテラン開発者であるデニス・プレスネル氏も、「これまで経験した中で最も自信を持って送り出せるプロジェクト」とGamersradr+とのインタビューで語り、同スタジオの集大成とも言えるタイトルです。

リードデザイナーのキャリー・パテル氏は、「プレイヤーがゲーム内で自分を表現できる自由度」を本作の核心に据えています。選択肢の一例として、デモ版では遭難者を助けるか、見捨てるかを選ぶ場面があり、その選択が物語やキャラクター関係に大きな影響を与えます。また、選択は政治的状況や世界全体にも波及し、ゲームを通じて「自分の物語」を紡ぐことが可能です。

I've Played 20 Hours of Avowed (Early Review)I've Played 20 Hours of Avowed (Early Review)

YoutubeチャンネルForce Gamingが公開したレビューによると、戦闘システムは、スカイリムをベースにしつつも、アクション性とスムーズな操作感が強化されているとのこと。

武器の種類は15以上で、スキルツリーは戦士、レンジャー、ウィザード、そして独自の「神性能力」から選択可能です。スカイリムのように、敵を倒すことで強力なアイテムを入手したり、宝を見つけたりする楽しみが盛り込まれていますが、戦闘の流れや操作性は「Skyrimを超えた」との評価も。

また、『Avowed』の探索要素は、小規模な洞窟や巨大な神殿、隠された宝物を見つけるためのパズルなど、ゾーン全体に多くのポイントオブインタレスト(POI)が配置されています。プレイヤーは新たな発見に満ちたこの世界を、戦闘と探索を通じて楽しめると述べています。

スカイリムほどの広大さはないが、その分、より濃密で充実したゲーム体験になる」という点が『Avowed』の魅力。Skyrimファンにとっては懐かしさを感じつつも、新たな試みが詰まった一作となりそうです。

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コミュニティの反応

1: 名無しのゲーマー
「Skyrimを圧縮した感じって言われると逆に興味湧くんだけど、どうなんだろう?」

2: 名無しのRPG好き
「選択次第で世界が変わるってやつ、ちゃんと反映されるなら神ゲー確定でしょ!」

 
 

3: 名無しのFPS信者
「Obsidianの戦闘がスカイリムより良いって本当か?正直期待してないんだが。」

4: 名無しのゲーム評論家
「キャリー・パテルのコメント、リリース後に評価が分かれそうだな。」

5: 名無しの冒険者
「密度高いオープンゾーンとか新しいな。どんな感じになるか早く知りたい!」

6: 名無しのスカイリム信者
「Skyrimを超えるって言われてもなぁ…Obsidianは好きだけどさ。」

7: 名無しのゲーマー初心者
「デモ版の遭難者の選択って、意地悪プレイしたい人には最高だよねw」

8: 名無しのコンソール派
「30fpsはきついって意見多いけど、ストーリー良ければ許せる派です。」

9: 名無しのストーリー重視派
「Obsidianのゲームってキャラの個性強いから、それだけで楽しみ!」

10: 名無しの探索マニア
「35か所も探索できるポイントがあるのは最高だな。宝探しが捗りそう。」

11: 名無しのヘイター
「リリース前の評価って信用できないよな。実際どうなのかはプレイしてからだ。」

12: 名無しの希望者
「Outer Worldsは好きだったから、Avowedも期待してる!」

13: 名無しの冷静派
「戦闘システムが改善されてるなら、買いなんじゃない?」

14: 名無しの懐疑派
「Obsidianは過去の作品を考えると、良作か凡作かのどっちかだな。」

15: 名無しのオープンワールド好き
「オープンゾーンのアプローチは個人的に気になる。広すぎないほうが好きだし。」

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