7月20日のアップデートでアクセサリー「ブレスレット」が実装されましたが、効果が多すぎてどの効果を選べば良いか分からないプレイヤーも多くいると思います。
今回はそんなプレイヤーの為に火力職、サポート職で有用な効果を紹介していきたいと思います。
今更遅えって!?それはごめん…
ブレスレットってなんだって人は公式ページへ
「ブレスレット」システム実装
https://pages.pmang.jp/lostark/posts/4757#bracelet
ブレスレット
入手したブレスレットを装備する基準は職に合った戦闘特性が2種付与されている、または、戦闘特性1種で有用効果2種が付与されていることです。
無理に4スロットで揃える必要は無く、この条件のどちらかであればとりあえずはOKです。もちろん、一番良いのは戦闘特性2種+有用効果2種の4スロットブレスレットですが、ハードルが高いですよね。
特化職は特化数値次第で、有用効果よりも火力期待値が上回る場合があります。ブレイドの場合、特化100上げるとバーストスキルのダメージが約11%上昇します。
職によりますが、特化の数値が高いブレスレットを最優先に装備しても良いでしょう。
戦闘特性の数値は41~100のランダムとなっており、70~80以上であれば良いブレスレットとされています。
また、エピック等級ブレスレットはIL1540から古代等級へとアップグレードする事ができるようになります。(現時点では未実装)アップグレードした場合、戦闘特性の数値が+20、付与スロットが+1、一部効果の数値が上昇します。
火力職向け特殊効果
詳しい効果はゲーム内で確認できるので省略して記載しています。
特殊効果名 | 最大効果時の 火力期待値 | 効果 |
---|---|---|
楔 | 2.5% | 攻撃命中時ダメージ0.3/0.35/0.45%増加 |
ハンマー | 3.5% | 攻撃命中時クリダメ6/8/10%増加 |
楔+ハンマー | 8% | 「鉄鋼楔」の効果が付与され、追加でクリダメ8%増加 |
冷静 | 4% | HP80%以下の時、与ダメ2.5/3/3.5%増加 |
情熱 | 4% | HP40%以上の時、与ダメ2.5/3/3.5%増加 |
冷静+情熱 | 9% | HP80~40%でおよそ9%火力増加 |
循環 | 4.5% | ・スキルダメージ2.5/3/3.5%・クリ率4/5/6%・クリダメ6/8/10%増加 |
奇襲 | 3.5% | バックアタック与ダメ2.5/3/3.5%増加 |
決闘 | 3.5% | ヘッドアタック与ダメ2.5/3/3.5%増加 |
襲撃 | 2.5% | 攻撃命中時クリダメ4/6/8%増加 |
精密 | 4% | 攻撃命中時クリ率2/3/4%増加 |
優越 | 2.5% | 攻撃命中時与ダメ1.5/2/2.5%増加 |
戦闘特性 | 火力期待値 |
---|---|
特化100 | 6~7% |
致命100 | クリ率60%クリダメ250%の場合約2.8% |
力/俊敏/知能の期待値は約2%未満、武器攻撃力は武器のILが上がるに連れて期待値が低くなるのでこの2つは優先度低め。
サポート職向け特殊効果
特殊効果名 | 最大効果時の 火力期待値 | 効果 |
---|---|---|
悟り | – | 攻撃命中時アイデンティティーゲージ獲得量3/4/5%増加 |
応援 | 1.1% | 保護効果適応対象の与ダメ0.7/0.9/1.1%増加 |
短刀 | 1% | 攻撃命中時防御力1.5/1.8/2.1%減少 |
弱点露出 | 1% | 攻撃命中時クリ抵抗率1.5/1.8/2.1%減少 |
サポ職に限り、体力系、マナ系の効果も有用だと思います。最大HPによりバリア付与量が増加するため。
短刀と弱点露出は火力職での採用も可能ですが、期待値的にサポ職での採用が無難。
ブレスレットの効果で悩んでいる方は参考にしてみてはいかがでしょうか。
なにかあればコメントでお願いします。
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