Starfield

【Xbox対応】『Starfield』オススメMOD50選!新たな装備やゲームプレイ、コンパニオン、没入感を向上!【2024年6月版】

Starfield

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Xbox、PC向けに大型アップデートで追加されたMOD機能「Creation」で使うことのできるMODを紹介します。基本的に無料のMODですが、一部はゲーム内通貨が必要になる有料MODも含まれます。

また、実績の解除が不可能になるMODも含まれているのでご注意ください。PC版の方は以下のMODを導入して実績解除可能にすることをオススメします。

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オーバーホール

Ascension – Gameplay Overhaul

Starfieldのゲームプレイを全面的に再構築するMODです。このMODは、レベルスケーリングを完全に廃止し、敵の強さ、武器、アーマー、パークなど多くの要素を調整します。

これにより、プレイヤーがレベルアップしても敵が強くならず、一貫して挑戦的でバランスの取れたゲーム体験が提供されます。また、ゲーム全体の戦闘が常に戦術的でエキサイティングになるように設計されています。

導入する際はニューゲーム、ノーマル難易度推奨です。

レベルアップ

  • プレイヤーキャラクターはレベルアップしても強くならず、スキルが向上するのみです。
  • レベルアップ時に体力は増加せず、基本的な100 HPのままです。
  • 経験値曲線は指数関数的から線形に変更されました。初期のレベルアップには500 EXPが必要で、その後はレベルごとに10増加します。
  • クラフトは経験値を与えず、ゲームプレイを通じてのみレベルアップが可能です。

武器

  • 武器は再調整され、どの弾丸も同じダメージを与えるようになりました。
  • 武器の品質階層は削除され、いつ取得しても同じダメージを与えます。
  • 射撃モードはダメージに影響しません。
  • 武器は強化され、大部分の敵やプレイヤーは一発のヘッドショットで倒れます。
  • 武器の揺れが増加し、命中させるのが難しくなりました。
  • ホローポイント弾が追加され、30%の追加ダメージを与えるが、敵の装甲も30%増加させます。
  • アーマーピアシング弾は30%のダメージ減少と30%の装甲削減をもたらします。

装甲

  • 装甲の防御力が大幅に増加しました。高レベルの敵には最大の耐性があるため、AP弾の使用が必要です。
  • すべての装甲階層が削除され、基本ステータスは常に同じです。
  • 装甲は金属、ケブラー、布地に分類され、それぞれ異なる弱点があります。

  • すべてのレベルの敵が登場し、そのステータスは調整されています。レベル100の敵はレベル1の敵の2倍の強さしかありません。
  • 敵の強さは武器と装甲によって決まり、レベルは健康にわずかに影響するのみです。

パーク

  • すべてのダメージ増加パークが変更され、プレイヤーキャラクターは初めからその能力を持っています。
  • 武器ダメージを増加させるパークは副次的効果のみを提供し、その効果は倍増されています。
  • アーマーペネトレーションの効果は半減されました。
  • バリスティクスパークは武器の射撃モードを変更することができ、より高いランクでは異なる弾薬タイプを研究できます。
  • ブーストパックはゲーム開始時から使用可能で、初ランクのパークはリソースを必要とせずにブーストパックの発射率を変更できます。

  • 遭遇する船の種類はレベルに制限されず、ゲーム開始時から高レベルの船に遭遇する可能性があります。自分の船をアップグレードすることで、より強力な敵に対処できるようになります。

その他の変更

  • 非伝説の敵はスーツをドロップしません。
  • 植物や動物をスキャンするには5つのサンプルが必要です。
  • 武器のコストが半減されました。
  • 医師の費用やホテルの部屋の料金が増加しました。
  • 敵のスーツはもうドロップしません。
  • 伝説的なアイテムのスポーン確率は常に一定です。
  • 医療キットの回復速度が遅くなりました。
  • ベンダーのクレジットが増加しました。
  • 地雷の爆発速度が速くなりました。
  • など、多くの細かい変更が加えられています。

プレイヤー

Starfield Hair+Beards

50種類以上の新しいヘアスタイルとひげを追加します。

コンパニオン

Nidaba

環境に応じて色を変える新しいペットコンパニオンを追加します。ロッジにて会うことが出来ます。

No More Angry Companions

犯罪行為や味方への誤射に対して仲間の親密度が低下するのを防ぎます。

Robin Locke – UC Fly Girl Companion(有料)

新しいコンパニオン、ロビン・ロックを追加します。彼女は1200以上のプロの声でフルボイス化されており、プレイヤーの旅に影響を与えます。

ロビンと共に旅をすることで、彼女の過去やStarfieldの宇宙に対する新しい視点を発見できます。また、無料のアップデートで新しいクエストやコンテンツが追加され、プレイヤーとの関係がより深まっていくそうです。

P.A.B – Pilot Assist Bot

新しいクルーメンバーとして、宇宙船の能力を向上させるロボットが追加されます。ロッジ内で会いに行くことが出来ます。見た目もキュート!

Better NPCs

NPCがより人間らしい挙動を見せ、会話や動きが自然になります。

  • NPCは近づかないと注意を払わない。
  • 会話中の入力待ち時間が長くなる。
  • 挨拶の応答待ち時間が長くなるが、無視すると再試行しない。
  • 会話中の頭の動きが増える。
  • 短時間での連続挨拶はしない。
  • 待機せず、すぐにアイドルアニメーションが開始される。
  • NPC同士の会話が増える。
  • NPCのグループが話しているのをよく見かける。
  • 動いているからといって注目されない。
  • 挨拶は近づくまでトリガーされない。
  • 移動中の経路再計算が頻繁になる。
  • 会話中に他のNPCが割り込む可能性が減る。
  • NPC同士の会話時間が長くなる。
  • 人間のように瞬きをする。
  • 衝突しそうなときは避けようとする。
  • 警備員やフォロワー以外はぶつかると後退する。
  • 戦闘中の敵は挑発や会話が増える(戦闘AIの変更なし)。
  • NPCの反応時間が3-5分に延びる(以前は20-40秒)。
  • 死体に対する反応距離が増加。
  • 部屋の向こうから叫んだり見つめたりしない。
  • 会話中は目を合わせるようにする。
  • 会話時に感情表現が増える。
  • 文章の間の間隔が減り、ロボットのように聞こえなくなる。
  • 警備員は不審な行動に対してより注意深くなる。
  • 会話後、別の人と話すようにする。
  • 警備員が滞在をや