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『S.T.A.L.K.E.R. 2』には40時間以上遊べるボリューム、MODの公式サポート、リアルになったNPCのライフシミュレーションシステムが追加される

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2024年初頭、GSC Game Worldスタジオの開発者たちは再び、待望のS.T.A.L.K.E.R.の続編「S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl」の発売日を延期することを発表しました。本作は非常に大規模になっており、バランスの改善と最適化が必要とのことです。S.T.A.L.K.E.R. 2の開発はプロジェクトの野心的な性格を何度も強調しており、最新のビルドに精通したテスターやゲーマーコミュニティがそれを確認しました。

『S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl』は、GSC Game Worldが開発する15年ぶりとなるシリーズの最新作です。本作は、放射能汚染によって立ち入り禁止区域となったチェルノブイリを舞台に、サバイバルアクションを体験できるゲームです。主人公は放射能汚染によって立ち入り禁止区域となった“ゾーン”に潜入し、超自然現象やミュータント、複数のファクションによる勢力争いに巻き込まれていきます。

内部関係者の情報によれば、S.T.A.L.K.E.R. 2のプレイには約40時間かかると、以前GSC Game Worldが述べていた通りです。これにはストーリーキャンペーンと追加のアクティビティが含まれます。同時に、この本作ではさらに多くの時間を費やすことができ、様々なサイドアクティビティが用意されています。報告によれば、ゲームには異なるエンディングが複数用意され、それぞれが実際に異なるものとなっています。

『S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl』の主な特徴は、キャラクター、モンスター、イベントのリアルなシミュレーションを担当する A-Life 2.0 の考え抜かれたメカニズムです。多くのNPCはお互いに関連付けられ、プレイヤーの行動だけでなく、周囲で起こることにも反応します。テスターの言葉を信じると、GTAのようなリアリズムまでこのシステムは到達していないようですが、それでもゲーム内でポストアポカリプスのリアルな雰囲気が醸し出されています。

また、本作には正式にModのサポートも確認されており、これは公式のリリース後にマルチプレイヤーモードとともにゲームに導入される可能性があります。2024年9月6日に発売予定で、Steamなどでは予約受付が開始されています。