待望の『ファイナルファンタジーVII リバース』が、ついに批評家たちからのレビューを受け、Metacriticでの90点超えという目標を達成。さらには『ファイナルファンタジーXVI』の評価をも上回る成績を収めたこの作品は、新旧のファンから絶賛されています。
『ファイナルファンタジーVII リバース』は、細部にわたり丁寧に作られたリメイク作品で、未知の旅をテーマにしたストーリーが特徴です。
分作のため完結はしていませんが、FF7のリメイクならではの感動が用意されています。一部のマップやミニゲームに問題はありますが、探索やバトルは高品質で、膨大なコンテンツ量により多様な体験が可能です。
レビュアーからの絶賛
Opencriticでは92点、Metacriticでは93点という驚異的なスコアを記録し、特にMetacriticでは69のレビューからこの評価が集まりました。
- Final Fantasy VII Rebirth – Critic Reviews
https://www.metacritic.com/game/final-fantasy-vii-rebirth/

これらのスコアは、『ファイナルファンタジーXVI』が獲得した88点を上回るものであり、『ファイナルファンタジーVII リメイク』の全面的な改善と、新旧のファンに対する魅力が高く評価されました。ただし、レビュアーたちは終盤の展開については評価が分かれました。
IGNやGameSpot、Eurogamerなどの有名メディアからのレビューでは、82時間に及ぶゲームプレイ、広大なエリアでの探索、サイドクエストの充実、キャラクターの深掘り、そしてユーモアとシチュエーションのバランスが高く評価されています。
『リバース』は、心温まるユーモアと深い感情的なドラマを融合させた作品で、過去のトラウマや感情的な荷物を扱いながら、キャラクターたちの表情を通じて感動を生み出します。
バレットやユフィ、キャット・シーなどのキャラクターは、家族のような絆で結ばれ、愛される存在として描かれています。

『ファイナルファンタジー リバース』は、小さな欠点を超える素晴らしいゲームプレイを提供し、自由感と探索の報酬を重視した洗練されたゲームプレイと、キャラクター間のシナジーを活かした戦闘で物語のテーマを強化します。
この強大な遺産の継承者としての第二章は立派で、最終章での結末が今後の議論の焦点となります。
開発目標の達成
ゲームディレクターの浜口直樹氏は、𝕏を通じて『ファイナルファンタジーVII リバース』がMetacriticで90点を超えるスコアを目指して開発されたことを明らかにしました。
浜口氏は、開発チームの努力と、メディア、ジャーナリスト、コミュニティ、PRチームを含む多くの支援に感謝の意を表しています。 この目標達成は、新旧のファンを魅了し、シリーズへの新たな注目を集めるための重要なステップであり、『ファイナルファンタジーVII リメイク』が受けた87点の評価を大幅に上回る結果となりました。
技術面での新たな挑戦
PlayStation 5専用タイトルとしてリリースされた『ファイナルファンタジーVII リバース』は、技術面での新たな挑戦も注目されています。
Digital Foundryの専門家は技術面で特に新作に印象を受けていないとしながらも、ファンからは熱狂的な評価が寄せられています。無料のデモバージョンの提供も、多くのプレイヤーにとってこの新作を試す絶好の機会となっています。
『ファイナルファンタジー7 リバース』は、想像を超える素晴らしいJRPGで、多くの点で期待以上です。ただし、ゲームの技術的な状態が悪いために、その潜在能力は完全には実現されていません。残念ながら、スクウェア・エニックスがこれを修正することはないと思います。

『ファイナルファンタジーVII リバース』が、Opencriticで92点、Metacriticで93点という高評価を獲得。FF16のスコアを上回るこの成績は、シリーズの新旧ファンに向けた改善と魅力が評価された結果だ。2月29日のPS5でのリリースを前に、その成功が既に注目されている。
『ファイナルファンタジーVII リバース』は、2024年2月29日に発売予定。スクウェア・エニックスより発売されるPS5用ソフトで、FFVIIリメイクプロジェクトの第2作目です。
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